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214ばんどうろ ・いせきマニアのあな わざマシン(あなをほる) 212ばんどうろ ・ポケモンやしきでやすらぎのすずをもらえる。 ・民家に色の付いたかけら(赤=にほんばれ・青=あまごい・黄=すなあらし・緑=あ られ)とわざマシンを交換してくれる人がいる。 ノモセシティ ・わざ教えマニア ・一番左にある民家で一日一個きのみがもらえる。 ・一番右にある民家でポケモンのコンディションによって、バンダナがもらえる。 だいしつげん ・ひでんマシン05(きりばらい)をもらう。 ノモセジム ・マキシ ・ノモセジムトレーナー ・てんぼうだいの近くにいるギンガ団に話しかけると逃げるので追いかける ・213ばんどうろとの境目辺りでライバルと対戦 213ばんどうろ ・ギンガ団に話しかけると逃げるので追いかける ・わざマシン05(ほえる) ロッククライムでのぼったところ リッシこのほとり ・ギンガ団に話しかけると逃げるので追いかける、もう一度話しかけると戦闘になる ・シロナからひでんのくすりをもらう 210ばんどうろ ・コダックにひでんのくすりを使う ・シロナからこだいのおまもりを預かる カンナギタウン ・民家でポケッチアプリアナログどけいの追加。 ・ギンガ団の下っ端と対戦 ・シロナの祖母からひでんマシン03(なみのり)をもらう ・この町には民家がショップの代わりになっているが、そこにいる怪しげなメガネのおじさんから、朝はこだわりメガネ、昼はくろいメガネ、夜はものしりメガネをもらえる。 ・ヨスガシティに戻る ヨスガジム ・メリッサ ・ヨスガジムトレーナー ・コトブキシティに戻る 218ばんどうろ ・博士の助手にポケモン図鑑で♂♀が切り替えられるようにしてもらう ミオシティ ・民家でわざマシン48(スキルワップ)をもらう ・忘れ親父 ・ライバルと対戦 こうてつじま ・奥のほうに行くとトレーナーのゲンと行動をともにできる。(ゲンは戦闘終了ごとに味方のポケモンを完全回復してくれる。手持ちはルカリオ) ・ゲンのいるフィールドの右下にある、なにもないへこみにはこうてつプレートが落ちていて、裏面に文字が書かれている。 ・奥にいるギンガ団を倒すとゲンからリオルのタマゴをもらえる。 ミオジム ・トウガン ・ミオジムトレーナー としょかん ・ナナカマドはかせから話を聞きリッシこへ リッシこ ・ギンガ団の幹部と対戦 ・サターン シンジこ ・ギンガ団の下っ端とその幹部と対戦 ・マーズ タタラせいてつじょ(寄り道) ・わざマシン35(かえんほうしゃ)とほのおのいしを取る ・下のソノオのはなばたけできせきのタネとリーフのいしを取る テンガンさん 216番道路 217ばんどうろ ・ひでんマシン08(ロッククライム)→その後、近くの民家でつららのプレートがもらえる。 エイチこのほとり キッサキシティ ・左上の民家でチャーレムとゴースト(かわらずのいし所持)を交換してくれる。 キッサキジム ・スズナ ・キッサキジムトレーナー ・エイチこギンガ団の幹部・ライバルに会うが、戦闘無し トバリシティ ギンガ団アジト前 ・ギンガ団アジト前にいるしたっぱが倉庫の鍵を落とす ギンガ団倉庫 ・倉庫の地下からアジトに侵入できる。 ・ギンガだんのカギを拾った後はアジトの入り口からも侵入する。 ・下っ端、ボス、幹部と対戦 ・ボス勝つと、マスターボールをアカギからもらえる。 ・サターン トップへ戻る 序盤へ戻る 終盤へ進む
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【ミリオン】君がいる愛しい世界 執筆開始日時 2018/04/26 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1524753694/ 概要 撫子のあなたが見るものは。 撫子の花が見せたいものは。 仕掛け人さま。 そう呼ばれて顔を上げる。机の前に立っていたのは自分が担当しているアイドルの、エミリーだった。こんな風に「仕掛け人さま」と呼ばれることにもすっかり慣れてしまった。英国にいたときから日本が大好きで、お父さんの仕事の都合で日本に住むことになって、ある神社で見た、あるアイドルの奉納の舞に心動かされたらしく、こうして担当しているわけだが。 「どうしたんだ、そんな気難しい顔して」 「その……。先日いただいた曲のことなのですが……」 眉間に皺を寄せて瞳が潤んでいた。エミリーは涙を流すことは多くないけれど、涙目になることは結構ある。なんていってもまだ十三歳だからなぁ。 普段の言動は落ち着いていて、大人っぽく見えるからふと忘れそうになるけれど。舞台上ではしゃいだり、思わず英語が飛び出てしまったり、たまに意固地なときもあったりする。決めつけは良くないだろうけれど一応彼女と接するときにまだそれほど大人ではないということは念頭に置いていた。 タグ ^エミリー スチュアート まとめサイト アイマスSSまとめサイト 456P あやめ2nd えすえすゲー速報 エレファント速報 おかしくねーしSSまとめ プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ポチッとSS!! SSまとめ SSでレッツゴー SSびより SSまとめプラス SSマンション SS 森きのこ! SS2chLog YomiCom wiki内他頁検索用 エミリー スチュアート シリアス ミリオンライブ 作者◆DbvMVEE3z2氏
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中盤~終盤攻略! はじめに 本記事はあなたの発見する楽しみを大きく損ねる可能性があります。自力で攻略したい方の閲覧は推奨しません。 本記事では、ゲーム中盤以降で詰まる可能性のある箇所について解説します。目安としては「道:白い扉」を入手してから、標準の勝利を迎えるあたりまでです。 steam/iOS/Android版を意識して書いています。switch版だとちょっと勝手が違う旨ご了承ください。(特にトークン周り) なお、本記事は序盤を乗り切った方向けに作成しています。そのため、序盤(~白い扉)よりも記載をざっくりとしたものに変更しています。 Q. 「道:白い扉」から先に進むには? A. + 展開する 「白い扉へ近づく」に「欲望」のカード(誘惑:~~、献身:~~、昇天:~~のいずれか)を投入することにより、「牡鹿の扉のなぞなぞ」を入手できます。 「牡鹿の扉のなぞなぞ」は5種類の中からランダムで選ばれますが、いずれも強さ6の伝承のどれかが対応するものになります。 + なぞなぞの答えを知りたい! 「牡鹿の扉のなぞなぞ」のテキストを読むと、どの答えが該当するかわかります。 「生まれなかった女王はどこにいる?」→「忘れ去られた歴史」(秘史6) 「慈悲はどこで見つかる?」→「無慈悲なマントラ」(灯り6) 「失うかもしれないものは?」→「ストリッパーの寓話」(蛾6) 「生贄を甘くする言葉とは?」→「喜ばしい秘跡」(聖杯6) 「この道を開く前に、開かなくてはならないものは?」→「傷口の同意」(開錠6) ちなみにsteam版限定ですが、答えの側のテキストをよく読むと、どれもそれっぽいことが書いてあったりします。スマホ版とかでも書いてはあるんですが書いてある場所がズレてますね……。 Q. 信者を昇格させたい! A. + 展開する 教団にふさわしい属性の強さを合計7まで上げることができれば、信者を獲得する要領で信者を弟子に昇格させることが出来ます。例えば「栄光の鏡」教団なら灯り属性です。 信者本人の属性もカウントするため、教団の属性と合致する信者であれば追加は5で足ります。強さ6の伝承があれば1枚でOK。 また教団によっては、「恐怖」「魅了」「落ち着きのなさ」「理性」「儚い記憶」「情熱」「体力」などといったカードを使える場合もありますし、マンサスで拾った影響力を使えるケースもあります。これらの属性もチェックしておくと良いでしょう。 Q. 召喚したい! A. + 展開する まず、色々本を読んでいるならば「~~~の儀式」というカードが手に入っているはずです。 この儀式のスロットに色々投入して属性の組み合わせを作ることで召喚が可能です。 基本は、「何か4~10+何か2+開錠2or5」で何かを召喚できます。属性の強さはいずれも高い分には問題ありません。 + たとえば? 冬4+心臓2+開錠2で「声なき死者」を召喚することが出来ます。 簡単に召喚できる割に冬6・蛾6を備え、証拠隠滅や探索に活躍できる優秀な召喚獣です。 儀式の組み合わせは多数ありますが、例えば「夕焼けの儀式」を使う場合、「衰退する太陽の作戦(冬6)+信者のネビルor信者のイーニッド(開錠2)+脈打つ雰囲気(心臓6)or震える雰囲気(心臓2)」の組み合わせが候補として挙げられます。信者枠に関しては弟子に昇格していても大丈夫です。 オークションで購入した「STUMM!」で勉強をしているならば、「夕焼けの儀式」「衰退する太陽の作戦」はいずれも持っているはずです。「脈打つ雰囲気」は「道:白い扉へ近づく」から左側のカードを取得すると獲得出来る場合があります。 冬の影響力や開錠の影響力を用いることでも、適切な伝承と弟子を使えば同じものを召喚出来ます。凍りついた雰囲気(冬6)+信者のドロシー(心臓2)+鍵屋の秘密(開錠2)とか。 他の組み合わせでも召喚出来るものが多数いますが、それらは伝承や儀式中のテキストを読むことで明らかになると思います。 Q. 読めない本ってどうすればいいの? A. + 展開する ラテン語、ギリシャ語、サンスクリット語に関しては、モーランドの店あるいはオリフラムのオークションハウスで買った本を読むことで「学者:~~語」の入手が可能です。 これを勉強スロットに投入すると翻訳後の本が手に入り、学習が可能となります。 上記3種類以外の言語は、探索によって本を手に入れる事ができます。またパトロンなどの属性を見ると、言語について教えてくれる人が居たりするのでチェックしてみましょう。該当する人が居たら勉強トークンに投入することで言語を習得できます。 + もっと! アラム語については、秘史6の伝承から得られる遠征先で教本を入手することが可能です。また、イブン=アル・アディム博士と「勉強」することで教えてもらうことも可能です。スピントリアを支払う必要がありますが、論文執筆の仕事で手に入れるのが楽でしょう。(一つ下のQ.も参照) フチーノ語は色々勉強手段がありますが、秘史2の探索先「ストラスコイン邸」から「アレッサンドロ・ラクローチェの日記」を入手するのが楽でしょう。こちらは既に英訳されているため、翻訳の手間もかかりません。 ディープマンダ語・フリュギア語・ヴャック語については秘史10の探索先に教本があるものの、もう少し早く入手できる別の手段もあります。探してみるのも良いかと思います。 + ももっと! ディープマンダ語は、召喚獣「坩堝の王」から教えてもらうのがオススメです。鍛造10・鍵5・灯り2で召喚が可能です。鍛造の伝承10があり、開錠属性の弟子がいれば召喚はそれほど難しくないでしょう。習得にはアラム語が必要です。 フリュギア語も同様に、召喚獣「第二の渇き、エジーム」から教えてもらうのがオススメです。聖杯10・鍵5・鍛造2で召喚が可能です。こちらは習得にギリシャ語が必要です。 ヴャック語については、夢で訪れることのできるマンサスの最終地点「孔雀の扉」にて入手が可能です。訪れるためには灯り10の伝承が必要です(開錠10・刃10でも良いのですが入手が面倒)。訪れた後、扉を開くためには鏡が必要となります。手持ちに割れた鏡があれば、鍛造の信徒に話しかけてみましょう。準備があれば修復が可能です。 Q. 儀式しつつだとお金が足りない…… A. + 展開する 十分な伝承と理性・情熱が揃っているならば、パトロンに話しかけることによって得られる執筆依頼がオススメです。 強さ6以上の伝承をいくつか(5種類は欲しい)・理性3以上・情熱2以上が揃っていれば無理なく始められると思います。 + くわしく! 「イブン=アル・アディム博士」「べシェ夫人」「ジャニングス伯爵」「ポピー・ラスセルズ」に話しかけると、原稿執筆依頼を入手することが出来ます。 これを「仕事」トークンに投入することにより原稿を執筆し、出来た原稿を依頼人に渡すとスピントリアを得られるため、オークションに売りにいきましょう。 「(詳しく)」と書かれた依頼は強さ4、「(非常に詳しく)」と書かれた依頼は強さ6の伝承が必要です。 手順はちょっと多いものの、時間あたりの効率はかなり高いです。低レベルの依頼でさえ合計100秒で平均資金2.6が入るため資金が切れることはなく、中レベル以上では2~4倍程度の高効率収入となります。 なお、「医師」レガシーでの開始であれば「医院での役職」だけで最後まで行くのは十分可能です。ただし効率自体は原稿執筆のほうが高いため、医院での役職を捨ててそちらに勤しむのもアリだと思います。 その他の金策については別記事にて紹介・考察予定です。 Q. 探偵ってどう対策したら良いの? A. + 展開する 色々手段はありますが、概ね以下の3つのやりかたにまとめられると思います。 悪評を湧かせず、湧いた悪評も処理できるよう立ち回る 心臓属性と「カルト教団」について話すと、悪評を1つ消せる場合があります。 また、本拠地の種類によっては「秘密」の特性を持っていることが有り、これがあれば「探索」などを行って悪評を削減することが出来ます。 ただどうしても即効性には欠けるため、急場しのぎにはならない点は注意が必要です。 作られた証拠を隠滅する 蛾属性を持つ召喚獣あるいは信者に話しかけ、追加スロットに証拠を置くことで隠滅が可能です。 ただし、最大でも70%でしか成功しないため過信は禁物です。失敗すると悪評が湧くので、よりピンチを招くことも有りえます。更に、教団員を向かわせた場合は怪我を負います。 探偵を始末する 刃属性・冬属性を持つ信者あるいは召喚獣に話しかけ、追加スロットに探偵を置くことで殺害が可能です。 刃属性の場合は失敗すると信者だろうと召喚獣だろうと一発即死なので、少なくとも信者を向かわせるのは最終手段と思っておきましょう。例外として、信者の刃属性が10を超えている場合は成功率100%となるため、探偵が出た端から殺害する武闘派カルト戦法も可能です。 刃属性10以上の召喚獣でも成功率100%ではあるのですが、特性「神秘的」を持っている探偵相手を相手にすると成功率7割減となり、失敗時には当然召喚獣が消滅するので、そちらの処理方法は考えておいたほうが良いでしょう。特にコニー・リーという探偵は大きな壁となるでしょう。 冬属性の信者の場合は失敗しても生き残るので連打可能ですが、刃属性と比べると成功率が低いです。不利な局面では間に合わない可能性がある点は注意が必要です。 詳しくは別記事にて考察予定です。 Q. 魅了ってどう対策したら良いの? A. + 展開する まず、魅了カードの対策に必要なものは「恐怖」あるいは「儚い記憶」です。 これを踏まえると、基本的には「仕事以外何もしない」がベターかと思います。絵を描く仕事は魅了が手に入るため推奨されません。 「絶望」のトークン消滅時には無条件で「儚い記憶」が1つ手に入りますし、序盤で自然に手に入る「落ち着きのなさ」を放置していれば「恐怖」が手に入るため、困るのは中盤以降になるでしょう。 マンサスを訪れたりエクディシスクラブを訪れたり奇妙な街並みを歩いたり絵の仕事をしたり伝承の本を勉強したりすると、魅了を得てしまうことが多々あります。魅了が溜まる始めたらこれらのことを避けるようにすれば、魅了が溜まることによる死はまず避けられるはずです。 Q. ゲームに勝利するには何をすればいいの? A. + 展開する 強さ6段階目の欲望とともに、欲望にふさわしい属性の合計の強さが36以上になるように儀式を行うことにより、ゲームに勝利できます。 儀式はどれでも構いません。 + 欲望のレベル上げについて詳しく 最初に得られている欲望はレベル1のものです。カードを見ると実際に記載があります。 以下の手順でレベルを上げていきます。 ・1→2 「誘惑:~~」で夢を見ると追加スロットが発生します。ここにふさわしい伝承を入れることによりレベルを2に上げることが出来ます。 悟りであれば灯り、力であれば鍛造、感覚であれば聖杯です。 ・2→3 「献身:~~」で仕事をすると追加スロットが発生します。こちらに「扉:牡鹿の扉へ近づく」とふさわしい伝承(影響力でも可)を入れることにより、レベルを3に上げることが出来ます。 ・3→6 時間経過により、時々「昇天:~~」のカードが吸われていくことがあります。 その後出現したスロットに対応するカードを持っていると、トークンが1周回った後に欲望のレベルが上がります。 対応するカードは、「昇天:力」であれば資金、「昇天:感覚」「昇天:悟り」であれば囚人です。囚人は教団員に話す際の追加スロットに本拠地を入れることによって獲得が可能です。 + 属性の強さについて詳しく 一般的には、投入できるスロットは3つです。この3つのスロットで合計36以上になるように組み立てる必要があります。また、基本的に伝承は必須であり、10以上のものが必要と考えて良いでしょう。 後は、信者or召喚獣・素材・道具・影響力を組み合わせて合計を36まで引き上げます。 影響力を使わない場合、強さ12の伝承と、信者or召喚獣・道具・素材のうち強さ12のものが2つ以上必要です。道具や素材は主に遠征で手に入ります。 影響力を使う場合、伝承の強さは10まで落とすことが可能です。 勉強トークンによる影響力の合成を使い、マンサスから得られた影響力を強化するのもいいでしょう。 ちなみに、これらを揃えずに昇天する方法が別にもう1つあります。ただし、こちらもこちらで大変ではあるのですが…… + もう一つの方法って? 秘史14の遠征先から持ち帰った本に、「閏月挿入の儀式」なる儀式が入っていることがあります。こちらは伝承・信者・道具・素材・影響力すべての枠が存在する儀式で、合計36を容易に達成できるはずです。 しかし、そもそも秘史14を入手するのがかなり大変なので、無理にこちらを狙う必要はありません。入手出来る頃には勝利できるだけのモノが揃っていることのほうが多いと思います。 タグ: 攻略 コメントでのツッコミや追加の質問歓迎です。いい質問は本記事やFAQに使わせてもらいますね! もしかして、慣れてきたら違う伝承同士の合成って避けた方がいいでしょうか? しばらく学習使えなくなるのが痛すぎる -- 名無しさん (2022-11-08 08 09 20) すみません気づいてませんでした、コメントありがとうございます!そもそもとして、伝承同士の合成自体通常プレイではあまり使う必要はないと思っています。特にそちらも言われている通り、違う種類の伝承を合成する場合は課題の増加に学習トークンを長時間専有しますね。というわけで、特に事情がない限り避けていいと思います。 -- Clock (2022-12-06 19 52 38) 司祭でプレイしていて「トークン夢」→「欲望悟り」の追加スロットに仕事「静かな教区へ」を選んだら欲望カードが消えてしまいました。欲望の再取得は可能でしょうか? -- 名無しさん (2023-01-07 13 48 35) 欲望の再取得は残念ながら不可能です。ただし、司祭の固有エンディングを目指すことはまだ可能、という点は付け加えさせてください。 -- Clock (2023-01-11 09 35 09) 名前 コメント
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遠UR ヴァーミリオンリーパー ヴァーミリオンリーパー MAX Lv 65 Vermilion Reaper 性別女性 必要統率 20 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1430 2130 2400 5960 LvMAX時能力(純正品) 5700 7100 8000 20800 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル 紅き開放の鎌敵HP -10%初期 ☆ MAX ★★★★★QSK レスト・イン・ピース 売却価格 3870マーニ 入手経路 ゴールド召喚 召喚セリフ 「アンタの魂は、絶対アタシに刈らせてね!」 図鑑テキスト一つ言っとくけど、死んだ後のことなんか考えて悩むのは無駄。とにかく、アンタの好きなように生きてよ。正直に生きたニンゲンの魂ってさ、純度が高くて、すっごく刈り味がいいんだ。……そんじゃ、幸運を祈る! レアリティ一覧※ランクアップ不可 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 遠 ノーマル リトルシックル 25 3 --- Uノーマル ブラックシックル 35 6 --- レア ソウルリーパー 45 10 敵HP -5% 初期 ☆ Sレア ダークネスサイス 55 15 敵HP -5% 初期 ☆ Uレア ヴァーミリオンリーパー 65 20 敵HP -10% 初期 ☆ 無 レジェンド ヴァーミリオンリーパー[緋焔] 85 118 敵HP -13% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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アーサーサンダースゴア(アーサー・サンダース・ゴア) アーサーゴアの別名。
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アーサー・ヒューズ アーサー・ヒューズ『 四月の恋(April Love) 』の木枠付きフォトタイル(世界の名画シリーズ) (A)
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兵庫県 神戸市 住所兵庫県神戸市中央区三宮町1-7-16 最寄駅JR三ノ宮駅西口・阪急三宮駅東口 各線改札出て海側へ(南へ)〜駅ビル下の信号渡って右へ20mスロット店(「GAIA」「KING」)の間にある店舗 1クレジット100円 設置タイトル現在STGなし 営業時間9 00~23 00 駐車場なし(最寄はセンタープラザ駐車場/国道2号線沿いに立体駐車場の入口EV有・警備員が誘導) TEL非公開 URL 地図マピオン 最終更新日2010年12月11日 備考店舗は旧屋号「ミリオン2」の場所 オトメディウス、ストライカーズ1945IIが撤去され、STGが無くなりました。
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黄金の騎士アーサー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 黄金の騎士アーサー 出現条件 (BOSS)黄金の騎士アーサー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【堂々一騎討ち】【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【黄金の意地】型・コマンド潜在) 台詞 黄金の騎士アーサー パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 火 HP 237-251 クラス ★★★★ 攻撃 72-76 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) ゴッドグレイドル→ホーリーゴッドグレイドル 入手方法 正騎士アーサー(Lv10)+ゴールデンランス 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 黄金の精神(レア) 黄金の王槍(ボス戦時・レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 237 242 247 251 256 261 265 270 275 280 E 240 245 250 254 259 264 268 273 278 282 D 243 248 252 257 262 266 271 276 280 285 C 246 250 255 260 265 269 274 279 283 288 B 249 253 258 263 267 272 277 281 286 291 A 251 256 261 265 270 275 279 284 289 294 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 E 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 D 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 C 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 B 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 A 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき 黄金の意地 2 こうげき! こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 ※正騎士アーサー(Lv10)から進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 堂々一騎討ち(黄金の王槍所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 黄金の意地 召喚 召喚★ 召喚★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 黄金の騎士アーサー 出現条件 クラス合計 10~12(レア) (BOSS)黄金の騎士アーサー 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 黄金の騎士アーサー(Lv10)+黄金の王槍→カードの絵柄変化 解説 約2年ぶりに登場したアーサーの最終進化系。 基本的に正騎士アーサーをそのままパワーアップしたような性能になっているが、【必殺の一撃】や後述の【堂々一騎討ち】を新たに習得したことで、火力を出せるようになった。 進化に必要なアイテム「ゴールデンランス」は、彼が落とす「黄金の精神」を「ホーリーランス」と合体させる事で作成できる。 ただし、「黄金の精神」はレアドロップであることに加え、黄金の騎士アーサー自身もレアエンカウントのみのモンスターなので入手難易度は高め。 【黄金の意地】は3ターンの間、攻撃力が1.5倍になり、更にHP2以上の時に致死量のダメージを受けてもHP1で耐える状態になる無分類技。 耐えられるのは攻撃を受けた事によるダメージのみ。反射によるダメージ や、後述の【堂々一騎討ち】で受けるダメージ では、この技の効果があってもそのまま倒れてしまう。 オレカ野郎!全員集合 第63話では、「一度だけ死なない、と言う事はこれを組み合わせて使えばむちゃくちゃ強い」…と紹介されているが、実際には倒れてしまうので気を付けたい。なお、耐える事は不可能だが、攻撃力の強化と言う点で相性が良いのは間違っていない。 2021/01/13のアップデート でこの反動ダメージを耐えられるようになった。【黄金の意地】と【堂々一騎討ち】専用の仕様か、「HP1で耐える効果」そのものの仕様変更かは要検証。 追加技【堂々一騎討ち】は敵1体を倍率300~320%(HPが満タンの場合)で攻撃する物理技。代償として、攻撃相手の攻撃力分のダメージ(ダメージ表示なし。また固定ダメージではなく若干のブレあり)を受けてしまう。 受ける反動ダメージが現在HPより大きい場合には、攻撃後に倒れてしまう。攻撃によって相手を倒した場合でもダメージは受けるため、相討ちが発生する事もある。 オレカ野郎!全員集合 第63話においては、タンタロー曰く「正々堂々」「肉を切らせて骨を断つ」とされている。 アップデートによる強化なのかは不明だが、自身の残りHPが少ない程威力が上がる。(最大で400%程度まで確認) 【必殺の一撃】を大きく上回る威力だが、デメリットがあるため安易に連打させるのは些か苦しい。使う場合には回復や蘇生手段を持つモンスター等と組み合わせたいところ。 属性については不明。少なくとも光や聖属性は持っておらず、火・水・土・風の弱点を突ける属性も持っていない模様。闇属性や邪属性と言う事も考えにくいため、全属性または無属性の可能性が高い。 EX技は進化前と同じく聖属性の全体物理攻撃で、下位EX150%(実質160.5%)・上位EX180%(実質192.6%)程度の威力となる。 2016年6月15日~7月12日の期間中、時空の扉にてボス仕様の彼が登場する。 前回の王子マルドク同様、ここではバトル入手が可能となり、レアドロップの「黄金の王槍」はイラストチェンジと新技【堂々一騎討ち】の習得に必要となる。 【堂々一騎討ち】を使わずに【黄金の意地】と【必殺の一撃】で堅実に戦う選択肢もあるので、入れるかどうかは各自で判断を。 なお、直接捕獲した場合の初期コマンドは、持ち味である【黄金の意地】が最終リールに1つしか配置されていない。 【こうげき】と【こうげき!】がリールの大半を占めていることもあり、育ち切るまではやや苦労するだろう。 だが、通常版の彼の出現率とそのレアドロップを使う点からすれば、アイテムが揃ってないならここで直接手にする価値は大いにある。 2018年4月11日~5月8日の期間中、時空の扉に再登場する事となった。 時空の扉におけるモンスターの再登場は不屈の闘士ロック・時元銃士ダルタンに次いで3例目。(*1) 前回登場時から変更された点はなく、更なる追加技なども確認されていない。 ノーマルドロップ枠も空白のままなので、今回もBOSS版から黄金の精神を得る事は不可能である。 2021年1月13日~2月9日の期間中、時空の扉に3度目の登場。 同じく2021/01/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【黄金の意地】の強化が確認されている。 強く凛々しい女王を護るは選ばれし騎士達。代々伝わる古き槍に黄金の誇りを込め、アーサーは悪を貫き正義を通す金色に輝く鎧と紫紺の外套がはためく様は、豪者ではあるがあくまで清廉。見る者の背筋を正すような堂々たる威風を放っている。(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【堂々一騎討ち】【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる or こうげき! ためる or こうげき! 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 1リールと2リールは正騎士アーサーの時点で完成させておく必要があるため注意。 【堂々一騎討ち】と【必殺の一撃】、【黄金の意地】と【会心の一撃】はそれぞれ同じ重さと思われる。 【ミス】を入れることでそれぞれ4リールに5つ並べることができるが、【黄金の意地】を活かすのであれば無理に作る必要はないだろう。 コマンドサンプル(【黄金の意地】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス 黄金の意地 2 ★→★★ ためる or こうげき! 黄金の意地 黄金の意地 3 ★→★★ ★★→★★★ 黄金の意地 黄金の意地 4 ★→★★ ★★→★★★ 黄金の意地 黄金の意地 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 黄金の意地 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 黄金の意地 【七十二変化の術】先として育成されることもある。攻撃力も上昇するという点においては、火炎の勇者バーンの【フェニックスマント】と差別化を図ることもできる。 台詞 登場 「黄金の騎士アーサー、ここに!」 攻撃前 「ハッ!」 こうげき 「でやっ!」 こうげき! 「せやあっ!」「てぇっ!」 会心の一撃 「黄金の勝利のために!」 必殺の一撃 「黄金の一撃を食らうがいい!」 黄金の意地 「我が黄金の精神を砕くことは出来ぬ!」 召喚 「我が同胞よ、此処に!」 堂々一騎討ち 「真の騎士の誇りを見よ!せやあっ!」 ステータス↑ 「はぁっ!」 ステータス↓ 「ふんっ…」 ミス 「くっ…」 麻痺 「ふんっ…」 ダメージ 「これしき!」「ぬうっ!」「ぐわっ!」 EX発動 「いくぞぉ!」 EX技 「黄金の輝きとともに ゴッドグレイドル!」 超EX技 「我が魂の一撃を受けよ ホーリーゴッドグレイドル!」 勝利 「黄金の勝利をここに!」 撃破 「黄金の精神は…不滅ッ!!!」 排出(加入時) 「共に平和を築こうではないか」 排出(通常) 「私と共に、黄金の輝きをもたらさん」 排出(Lv10) 「眩いばかりの精神、しかと受けとめた」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これだ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「愚かなり!」
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中盤になると急に敵が強くなります。 物資をそろえることでいくらか緩和されますが、金欠にさらに悩むことになります。 この時期はキャラ育成の中で一番難易度が高いです。 初心者が挫折しがちでもあります。 誰でもつまずく難所なので、 焦らずじっくりいきましょう。 中盤は↓を心がけるといいです。 ・バフを使って自分を強化する 「戦闘技術」や「強化魔法」などで自分を強化する。 スキルのほかには食べ物バフでもお手軽に強化ができます。 ・飲み物バフを使う バフの中でも、飲み物バフは特に重要です。戦闘中のスタミナやMP切れを防ぎます。 飲み物の大半は生産品で、NPCから購入するものではありません。 なのでプレイヤーからの買い物の仕方を学ぶ必要があります。 ・防御力や回復力を上げる 防具を揃える。いい包帯を使う。 盾を使う、回復手段を増やすなど ・お金が減ったら弱い狩場で金策 物資を使わずに勝てる敵を狩って、お金を補充します。 おすすめの飲み物・食べ物 ・バナナ ミルク ( ST回復 ) スタミナをじわじわと回復します。 魔法を使わない戦士キャラ場合はこちら。 ・ミルク ティ( ST, MP 回復 ) スタミナとMPをじわじわと回復します。 魔法を使う場合はこちら。 ・ロイヤル ミルク( HP, ST, MP 回復 ) HP・スタミナ・MPすべてをじわじわ回復します。 HPの回復力が足りない時にこれをのむと、安定して狩れるようになったりします。 ・ちくわぶ(命中力+5) & 焼き鳥(命中力10) 命中力を上げる食べ物バフです。 攻撃ミスを減らすことで、スキル上昇をはやめられます。 命中力は、牙やキックには適応されないので注意です。 ※ ネタバレ 「いい狩場が見つからなくてスキル上がらないぜ」 「貯金の底が付きそう」 ってひとはこちらをどうぞ。積むくらいなら読んじゃってください。 +スキル上げにいい狩場 ●アースワーム 場所:ミーリム海岸 - 西部 海岸 (スキル帯は30~45くらいまで) 攻撃間隔が広く狩りやすい。スキル上げ効率も良。 赤字にはなりにくいけど、あんまりもうからない。 最速で45まで上げたいならここ。 ●海蛇 場所:ミーリム海岸 - 西部 難破船 (スキル帯は40~45くらいまで) アースワームと比べると継続的に狩りづらく、スキル上げにはやや非効率。 ただし、儲けがかなりいい。スキル上げつつ金策したい人向け。 敵に囲まれがちで難しめの狩場なので、操作技術も磨ける。 ●バッファロー 場所:スローリム平原 - 南側 中央部 (スキル帯は45~55くらいまで) 狩りやすい&収入がこれまでと桁違い。 ここまでくると中盤脱出です。 +弱い狩場で金策 ●ゾンビ ラット / ゾンビ ドッグ 場所:ムトゥーム地下墓地 - 地下2階 ニカワを買取露店に突っ込むとgood ●エルビンスネーク 場所:エルビン渓谷 - エルビン村から東 銀行近め。蛇肉を焼いて食料にするとgood。焼いた肉は3g割増しで売ることができる。 ●タイタン 初期費用4000gほどで、 それ以降お金を使わずに金策ができる。 +タイタン詳細 ①ヌブール村アルター近くの『トラド』とはなす。 ②アルターから『Quest of Ages:ビクトリアス広場』へ ③広場で複数のNPCから以下のアイテムを買う。 1.タイタンリング(専用装備) 2.タイタンパンチ(専用テクニック) 3.ファイアーショット(専用魔法) (計4000gしないくらい) ④広場のわきにある黒いモヤに入る ⑤モヤの先の広場中央にあるミニアルターから、タイタンに入る。 ⇒右手の装備を外さないとアルターが反応しないので注意。 ⑥その辺の象やオルヴァンをボコすか殴って金策。 タイタンパンチとファイアーショットを交互に入れるといい。 次のページ → < [ページリンク] > .
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